()用于在内核中管理进程的各种信息。
A: Dispatcher对象
B: I/O对象
C: 进程对象
D: 线程对象
A: Dispatcher对象
B: I/O对象
C: 进程对象
D: 线程对象
举一反三
- 关于线程下列说法正确的是: A: 线程由线程内核对象和线程堆栈两个部分组成 B: 线程使用进程的地址空间 C: 同一进程中的线程非常容易通信 D: 线程只有一个内核对象和一个堆栈 E: 线程的开销比进程少 F: 在开发软件时应尽量使用多线程,而避免使用多进程
- C语言中的Main函数是: A: 主线程 B: 主进程 C: 主程序 D: 进程内核对象 E: 进程地址空间
- 在Windows内核中有一种很重要的数据结构管理机制,那就是内核对象。应用层的进程、线程、文件、驱动模块、事件、信号量等对象或者打开的句柄在内核中都有与之对应的内核对象。
- Java API为多线程并发编程提供了一个接口Runnable,该接口的作用是( )。? 将算法封装成一个可被线程运行的算法对象|将算法封装成一个可独立运行的进程对象|创建线程并在线程中运行算法对象|创建进程并在进程中运行算法对象
- 下面关于进程控制块的描述不正确的是 A: 是进程实体的一部分 B: 规定了进程所做的计算和计算的对象 C: 是操作系统内核为了控制进程所建立的数据结构 D: 是操作系统用来管理进程的内核对象,也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方