根据透视图的基本原理,与画面不平行的直线,其透视延长后将消失于一点,该点是()与画面的交点,即消失点或称灭点(如图所示)。
A: 从视点作与该直线平行的视线
B: 从视点作与该直线垂直的视线
A: 从视点作与该直线平行的视线
B: 从视点作与该直线垂直的视线
A
举一反三
- 作直线的的透视,即作直线两个端点的透视,一点为直线与画面的交点,其透视即本身。另一点为直线无穷远处的点,其透视即过视点(投射中心)与直线平行的视线(投射线)与画面的交点。该透视点称为直线的灭点。直线的透视线从直线与画面的交点往灭点消失。( )
- 灭点:直线上离画面()的透视。过视点且平行于该直线的视线与()的交点。
- 点的透视依然是点,即通过该点的视线与画面的()。 A: 视点 B: 灭点 C: 交点 D: 焦点
- 画面相交线的透视,必然通过该直线的( ) 点。 A: 基点 B: 视点 C: 灭点 D: 交点
- 比较一点透视与一点斜透视的差异:一点透视只有一个消失点,一点斜透视有();一点透视的进深透视线与画面垂直的水平线消失在(),一点斜透视的进深透视线则消失于灭点。 A: 两个消失点,中心点 B: 两个消失点,心点 C: 三个消失点,心点 D: 两个消失点,地平线
内容
- 0
点的透视依然是点,即通过该点的视线与画面的()。 A: A视点 B: B灭点 C: C交点 D: D焦点
- 1
关于画面相交线的透视与基透视说法错误的是( ) A: 当直线通过视点时,透视为直线 B: 直线上的点,其透视、基透视分别在该直线的透视与基透视上 C: 直线的透视必经过直线在画面上的迹点 D: 基灭点一定在视平线上
- 2
物体只有宽度方向的直线与画面相交,有一个灭点,所得透视为一点透视。由于其它两主向直线与画面平行,所以也称
- 3
过视点S且与已知直线平行的视线与画面的交点称为( )
- 4
画面相交线的透视(或其延长线)必通过该直线的画面交点和灭点的连线。