游戏设计人员在设计剧情和故事的时候,首先必须确定()。
A: 故事的主题
B: 故事的风格
C: 故事的人物
D: 故事的情节
A: 故事的主题
B: 故事的风格
C: 故事的人物
D: 故事的情节
举一反三
- 下列哪些活动是利用故事开展写。( ) A: 故事的基本结构;故事中的人物;故事的具体情节;各种可能的结尾 B: 故事中的人物 C: 故事的具体情节 D: 故事的具体情节;各种可能的结尾
- 与所有经典故事一样,商业模式的有效设计和运行需要人物、场景、动机、地点和情节。()是故事的核心部分,它保证了故事的意义与连贯性。 A: 人物 B: 场景 C: 动机 D: 情节
- 故事作为营销工具,具有()等三大要素。 A: 故事情节 B: 故事高潮 C: 故事人物 D: 故事风格
- ____以叙事为主要表达方式,又被称为“游戏故事” A: 笑话 B: 机智人物故事 C: 幻想故事 D: 程式故事
- 纪录片故事化的方法有() A: 选择有人情味的人物 B: 截取故事化的生活细节 C: 设计曲折的情节 D: 使用故事化的叙事手法