分布式虚拟现实系统是虚拟现实技术和技术发展相结合的产物
网络
举一反三
内容
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虚拟现实学习环境主要以( )技术为基础,通过系统建模、场景设置、问题任务、角色扮演、沉浸体验以及虚拟漫游等方式进行一种虚拟仿真式的体验学习环境。 A: 虚拟现实技术 B: 虚拟仿真技术 C: 三维虚拟技术 D: 增强现实技术
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通过计算机图形技术和可视化技术产生现实环境中不存在的虚拟对象,并通过传感技术将虚拟对象叠加到真实环境中,使真实的环境和虚拟的对象实时地显示在同一系统中的是()技术? A: 虚拟现实技术 B: 增强现实技术 C: 混合现实技术 D: 沉浸式技术
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根据使用者参与虚拟现实的形式以及沉浸的程度不同,可以把虚拟现技术划分为() A: 桌面虚拟现实 B: 沉浸的虚拟现实 C: 增强现实性的虚拟现实 D: 分布式虚现实
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关于虚拟现实与增强现实描述正确的是() A: 增强现实是一种利用计算机模拟现实立体环境的技术 B: 虚拟现实是指借助计算机图形技术和可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟对象 C: 虚拟现实是纯虚拟的,增强现实是虚实结合 D: 以上都不对
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虚拟现实技术的类型:( ) 、( )及混合现实。其中, ( )是AR技术的升级,将虚拟世界和真实世界合成一个无缝衔接的虚实融合世界。 A: 虚拟现实 B: 增强现实 C: 混合现实 D: 认知现实