狭义的交互设计则是指人与机之间的互动。
举一反三
- 狭义的交互设计研究的是人造物与用户之间发生的 的设计
- 设计师以交互设计思维来定义、设计、优化人与产品的互动过程,是指( )。 A: 情感化设计 B: 服务设计 C: 交互设计 D: 用户体验设计
- 狭义上,人机交互通常指的是人与计算机之间的交互关系研究。
- 在移动互联网时期,用户的互动和交互数据包括 A: 人与人的交互 B: 人与物的交互 C: 物与物的交互 D: 人与场景的交互
- 关于交互设计,下列说法中不正确的是 A: 交互设计是定义、设计人造系统的行为的设计领域,它定义了两个或多个互动的个体之间交流的内容和结构,使之互相配合,共同达成某种目的。 B: 交互设计主要是指用户与产品界面之间的互动,也就是我们常说的UI设计 C: 交互系统设计的目标可以从“可用性”和”用户体验“两个层面上进行分析,关注以人为本的用户需求。 D: 交互设计努力去创造和建立的是人与产品及服务之间有意义的关系,以“在充满社会复杂性的物质世界中嵌入信息技术”为中心。