下列不属于网络虚拟货币获取方式的是()。
A: 兑换
B: 购买
C: 赠送
D: 奖励
A: 兑换
B: 购买
C: 赠送
D: 奖励
举一反三
- 虚拟货币按照与实体货币的兑换比率分为 A: 虚拟货币与实体货币直接互相隔绝 B: 虚拟货币与实体货币直接单向兑换 C: 虚拟货币与实体货币直接双向交换 D: 虚拟货币与实体货币可自由兑换
- 运费险的获取方式有哪些() A: 只能卖家赠送 B: 卖家赠送 C: 自己购买 D: 只能自己购买
- 通过市场途径获取资源的方式 A: 购买 B: 联盟 C: 并购 D: 赠送
- 2010年3月,淘宝网获文化都批准,可以“利用互联网进行网络游戏虚拟货币交易”。类似Q币、U币、魔兽币等虚拟货币可以购买网络运营商提供的各种增值服务。关于Q币等虚拟货币的说法,你认为正确的是() A: 属于货币,因为它在虚拟世界中充当一般等价物 B: 不属于货币,因为它是无形的,不是商品 C: 属于商品,因为它是劳动产品又用于交换 D: 属于电子货币,因为它可以衡量和购买网络增值服务
- 属于销售促进的方式有( )。 A: 奖励 B: 廉价包装 C: 优惠券 D: 赠送