游戏产品特性分析的基础是?
A: 看书
B: 实际体验游戏
C: 和别人讨论
D: 看视频
A: 看书
B: 实际体验游戏
C: 和别人讨论
D: 看视频
举一反三
- 游戏类型特性分析方法包括? A: 体验游戏 B: 总结同类型产品的共同点 C: 比较相近类型产品的不同点 D: 寻找现实与游戏之间的映射
- 游戏投放最基础的素材需求:() A: logo B: 官方宣传视频 C: 宣传图 D: 游戏内录视频
- 游戏本身是提供给玩家的一种服务,是“体验经济”的一种形式,因此游戏产品的规划和管理只需做好产品和用户体验即可。()
- 以下属于多媒体的范畴是() A: 交互式视频游戏 B: 电视、交互式视频游戏 C: 电视、交互式视频游戏、画报 D: 电视、交互式视频游戏、画报、立体声音乐
- 幼儿参与游戏注重的是对于( )的体验 A: 游戏材料 B: 游戏过程 C: 游戏结果 D: 游戏指导