• 2022-05-28
    Unity的碰撞的产生和状态调用是通过物理引擎管理的
    A: 正确
    B: 错误
  • A

    内容

    • 0

      中国大学MOOC: Unity有内置的物理引擎。

    • 1

      在 Unity 3D 中,物理引擎是游戏设计中最为重要的步骤,主要包含下面哪些? A: 碰撞 B: 刚体 C: 关节运动 D: 物理材质

    • 2

      在 Unity 3D 的物理组件使用过程中,只需要碰撞体添加到游戏对象上就能触发碰撞。

    • 3

      Unity 3D物理材质是指物体表面材质,用于调整碰撞之后的物理效果。

    • 4

      Unity3D游戏引擎中,下列哪些不属于Unity内置碰撞器?() A: BoxCollider B: CapsuleCollider C: WheelCollider D: RectCollider