为按钮添加事件代码时,首先要调用按钮的()方法
A: addActionListener()
B: getText(String text)
C: setEnabled(boolean b)
D: setIcon(Icon defaultIcon)
A: addActionListener()
B: getText(String text)
C: setEnabled(boolean b)
D: setIcon(Icon defaultIcon)
A
举一反三
- 如果多个JRadioButton按钮都要添加到面板和按钮组中,当为它们添加事件监听时,会有很多重复代码,因此可以把这些重复的代码抽取到【 】方法中
- 要显示图标表示一个按钮的作用,应该设置该按钮的属性是: A: text B: icon C: toolTipText D: curso
- 通过按钮点击事件调用函数test(),正确写法为:点击按钮调用
- 禁用JButton组件,使其变灰无法点击的方法是( ) A: setAlignment B: setSize C: setEnabled D: setIcon
- 为按钮添加Click单击事件的方法有() A: 代码输入 B: 属性窗口中,单击“事件”选项卡,在事件列表视图中,双击Click事件右侧空白区域。 C: 双击添加的按钮图标 D: 以上都对
内容
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为按钮添加Click单击事件的方法有() A: 代码输入 B: 属性窗口中,单击“事件”选项卡,在事件列表视图中,双击Click事件右侧空白区域。 C: 双击添加的按钮图标 D: 以上都对
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Button控件常用的事件是click事件,在设计视图中是双击按钮控件进入后台代码文件编写按钮单击事件处理程序还是单击按钮控件进入后台代码文件编写按钮单击事件处理程序? A: 双击按钮控件进入后台代码文件编写按钮单击事件处理程序 B: 单击按钮控件进入后台代码文件编写按钮单击事件处理程序
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为使tkinter模块创建的按钮起作用,应在创建按钮时,为按钮控件类的( )方法指明回掉函数或语句。 A: oot B: command C: text D: ind
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Button 控件的 Text 属性决定按钮上的文本值,Click 事件 对应的代码是点击按钮后需要执行的程序代码。( )
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为使tkinter模块创建的按钮起作用,应在创建按钮时,为按钮控件类的( )方法指明回调函数或语句。 A: pack B: command C: text D: ind