(______ )主要由舞台和工作区组成,在最终动画中,只显示放置在舞台区域中的图形对象,在工作区中的图形对象将不会显示。
场景
举一反三
- 在Flash中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是 A: 舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色 B: 工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小 C: 放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中 D: 工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象
- 以下是对Animate CC舞台和工作区的陈述,其中错误的是( )。 A: 放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中 B: 舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色 C: 工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小 D: 工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象
- 在遮罩动画中,( )层中的动画对象只显示其图形轮廓。
- 引导层中的图形只能在舞台工作区中看到,在输出的电影中不会出现。
- 工作区就是舞台周围灰色的区域,其灰色区域在播放时,也是可以显示的。
内容
- 0
双击工具箱中的手形工具工具,所起的作用是什么()。 A: A百分之百显示舞台上的所有对象 B: B百分之百显示舞台上的选定对象 C: C在工作区中,显示整个舞台 D: D移动舞台
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Flash的工作界面中,舞台周围浅灰色区域为()。它是放置备用元素的区域,位于该区域的内容不会出现在发布后的动画中。 A: 舞台 B: 工作区 C: 时间轴 D: 窗口
- 2
图形区是图形的显示区和操作区,也是用户的主要工作区域,建模、绘图前后的零件图形、( )、分析结果和模拟仿真过程等都在这个区域内显示。
- 3
在舞台工作区的同一纵深位置,前面的对象会挡住后面的对象。
- 4
在时间轴上的“符合窗口大小”选项可以调整舞台工作区的显示比例。