编辑设计屏幕颜色时,应根据需要在舒适感和分辨率之间选择颜色,注意同一画面颜色的数量不超过三种,且画面中活动对象的颜色要适当清浅。()
举一反三
- 关于屏幕颜色调配的表述,错误的有()。 A: 限制同一画面颜色的数量,同一画面颜色不宜超过三种 B: 屏幕合适的彩色显示比黑白显示更令人愉悦,不易引起人的疲劳 C: 前景色彩宜鲜艳,背景色彩适当清浅 D: 绿色、黄色和红色是最能引起注意的屏幕颜色 E: 活动对象的颜色应当鲜明,非活动对象颜色适当暗淡
- 颜色调配应做到:限制同一画面颜色的数量,同一画面颜色不宜超过四种,活动对象的颜色应当鲜明。()
- 使用颜色时屏幕显示设计效果也很重要,应注意如下几点:() A: 限制同时显示颜色 B: 画面中针对活动对象其颜色尽量要鲜明不同,而非活动对象颜色应暗淡 C: 尽量避免不兼容的颜色放在一起,如黄与蓝,红与绿等,除非作对比使用 D: 若用颜色表示某种信息或对象属性,记住要用常规颜色表示
- 工具箱提供的工具有:() A: 绘图、编辑、屏幕视图 B: 绘图、编辑、颜色选择 C: 绘图、编辑、颜色选择、屏幕视图 D: 绘图、颜色选择、屏幕视图
- 画面中需要变更渐变颜色时需要使用状态栏中的渐变编辑器进行编辑