命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化。
举一反三
- 将一个请求封装为一个对象,从而使用户用不同的请求对客户进行参数化() A: 代理模式 B: 适配器模式 C: 原型模式 D: 命令模式
- 命令模式定义:将一个请求封装为一个对象,从而让你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作
- 命令模式的意图是将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
- (45)设计模式将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 A: 命令(Command) B: 责任链(Chain of Responsibility) C: 观察者(Observer) D: 策略(Strategy)
- 以下意图哪个是用来描述命令模式() A: 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化 B: 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换 C: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 D: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点