命令模式将一个请求封装为一个对象,从而使用户可用不同的请求对客户进行参数化。
对
举一反三
- 将一个请求封装为一个对象,从而使用户用不同的请求对客户进行参数化() A: 代理模式 B: 适配器模式 C: 原型模式 D: 命令模式
- 命令模式定义:将一个请求封装为一个对象,从而让你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作
- 命令模式的意图是将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。
- (45)设计模式将一个请求封装为一个对象,从而使得可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 A: 命令(Command) B: 责任链(Chain of Responsibility) C: 观察者(Observer) D: 策略(Strategy)
- 以下意图哪个是用来描述命令模式() A: 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化 B: 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换 C: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问 D: 保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
内容
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命令模式将请求封装成对象,形成命令,以便统一控制。使得不同的请求,如日志、队列等来参数化其他对象。
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使用(<br/>)模式使得我们可以用不同的请求对客户进行参数化。 A: 策略模式 B: 访问者模式 C: 备忘录模式 D: 命令模式
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下列哪一个描述的是命令模式 A: 将一个请求封装为一个对象,从而让你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。 B: 定义对象之间的一种一对多依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并被自动更新。 C: 避免将一个请求的发送者与接收者耦合在一起,让多个对象都有机会处理请求。将接收请求的对象连接成一条链,并且沿着这条链传递请求,直到有一个对象能够处理它为止。 D: 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
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当用不同的请求对客户进行参数化时,可使用()模式。
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当我们想用不同的请求对客户进行参数化时,可以使用______ 模式。