()区域是显示当前所有角色的区域。
A: 角色区
B: 脚本_区
C: 控制区
D: 舞台区
A: 角色区
B: 脚本_区
C: 控制区
D: 舞台区
举一反三
- 在图形化编程软件中,哪个区域用于显示角色表演() A: 舞台区 B: 角色区 C: 指令积木区 D: 脚本*区
- Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、控件区、角色区、()及等几部分组成。 A: 脚本_区、舞台区 B: 编辑区、控制区 C: 放大、缩小
- ()区是角色表演的地方,也是程序运行并呈现的地方。 A: 角色区 B: 舞台区 C: 指令区 D: 脚本_区
- Scratch的工作界面主要由标题栏、菜单栏、指令控件区、角色列表区、()等几部分组成。 A: 脚本*区、舞台 B: 编辑区、控制区 C: 放大、缩小
- 工作场所区域可划分: A: 控制区 B: 监督区 C: 控制区+监督区 D: 控制区+监督区+隔离区