UVW贴图编辑工具在( )面板中。
A: 运动
B: 创建
C: 修改
D: 层次
A: 运动
B: 创建
C: 修改
D: 层次
举一反三
- 在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式()
- 3ds Max长方体建模工具在( )面板中。 A: 运动 B: 层次 C: 修改 D: 创建
- ()提供创建和编辑材质以及贴图的功能。 A: 材质编辑器 B: UVW编辑器 C: 渲染设置面板 D: 修改命令面板
- 在修改命令面板中选择UVW贴图修改器,不可以设置的贴图方式() A: 平面 B: 圆柱 C: 球 D: 棱锥
- 下列选项中对[UVW贴图(UVWMap)]修改器解释不正确的是()。 A: 该修改器是用来指定贴图位于对象上的放置位置、方向及大小比例的。 B: 对特殊类型的模型都有自己的一套贴图方案,如[放样(Loft)]、[NURBS 曲面]、和[面片(Patch] C: 在创建对象时,对象本身会有默认的贴图坐标系统。 D: 在修改命令面板给对象指定一个[UVW 贴图(UVW Map)]修改器,可以修改贴图坐标的方式,但不能把贴图坐标的修改参数制作成动画。