动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
A: 轮廓、透视、造型
B: 结构、透视、造型
C: 结构、线条、造型
D: 结构、透视、形象
A: 轮廓、透视、造型
B: 结构、透视、造型
C: 结构、线条、造型
D: 结构、透视、形象
B
举一反三
- 在检查包含多种规律复合运动的中间动作动画时要看动作是否流畅,()是否统一。 A: 造型、透视、运动规律 B: 结构、造型、运动规律 C: 造型、结构、透视、运动规律 D: 结构、透视、造型
- 绘制复杂动画造型的时候要同时注意()三个问题。 A: 结构准确 B: 线条流畅 C: 中间位置准确 D: 造型准确
- 在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。 A: 动作设计稿 B: 中间画 C: 原画造型 D: 中间画造型
- 在绘制大幅度动态转面的时候首先要将原画进行整体观察分析、然后根据原画提示绘制身体各结构的运动幅度,之后()。 A: 绘制原画 B: 绘制动画 C: 绘制草图 D: 绘制中间画
- 在画转面动画时,角色造型要和()统一。 A: 原画 B: 造型设计 C: 中间画 D: 设计稿
内容
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在绘制转面的中间画时,要参考()绘制五官和头发。 A: A动作设计稿 B: B中间画 C: C原画造型 D: D中间画造型
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在透视原理指导下,一般先画出立方体地面透视缩形,再透视性的画出四条垂直线,之后画出立方体顶面的透视缩形,这就是____。 A: 几何造型原理 B: 结构素描 C: 逻辑性结构造型 D: 穿透性结构造型
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转面的中间画画完后要将画面翻转,从背面可以看到其脸部的()是否正确。 A: 透视 B: 造型 C: 位置 D: 结构
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在画转面动画时,角色造型要和()统一。 A: A原画 B: B造型设计 C: C中间画 D: D设计稿
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在绘制不同情绪五官的时候不仅要考虑到动画角色的造型结构特点,还要注意()的夸张甚至变形等元素。 A: 造型情绪 B: 造型透视 C: 造型特点 D: 造型风格