Unity3D的窗口包括( )
A: 属性面板
B: 场景设计面板
C: 项目资源面板
D: 层级面板
A: 属性面板
B: 场景设计面板
C: 项目资源面板
D: 层级面板
举一反三
- ( )用于显示对象的父子关系。 A: 检视面板 B: 层级面板 C: 场景窗口 D: 资源面板
- Unity界面的基本操作面板有哪些? () A: Scene(场景)面板 B: Game(游戏)面板 C: Hierarchy(层级)面板 D: Project(工程)面板 E: Inspector(检视)面板
- 关于Unity面板下面内容正确的是( )。 A: Project工程面板工程面板中显示当前工程中的所有资源。 B: Hierarchy层级面板用来显示当前场景中的所有物体。 C: Inspector属性面板用来显示当前物体的属性。 D: Inspector属性面板用来显示当前工程中的所有资源。
- 在( )可以修改单元格属性。 A: 资源面板 B: 设计面板 C: 文件面板 D: 属性面板
- 用于调整编辑窗口中被选中元素的属性的面板是()。 A: 插入面板 B: 属性面板 C: 设计面板 D: 文件面板