给用户带来愉悦,就是指交互设计更应该注重_________;
A: 认知设计
B: 行为设计
C: 时尚设计
D: 情感设计
A: 认知设计
B: 行为设计
C: 时尚设计
D: 情感设计
举一反三
- 下列关于对交互设计的表述正确的是 A: 交互设计又称动效设计,是定义、设计系统之间动画切换的设计领域。 B: 交互设计主要是定义人造物的行为方式相关的界面。 C: 交互设计通俗易懂的来讲就是:用户和产品之间交互的设计。 D: 交互设计是指我们常见的移动端app和网页的设计。
- 下列哪项用户体验流程正确() A: 用户测试—原型设计—视觉设计—动效设计—用户调研 B: 视觉设计—原型设计—视觉设计—动效设计—用户测试 C: 用户调研—视觉设计—交互设计—动效设计—用户测试 D: 用户调研—交互设计—视觉设计—动效设计—用户测试
- 设计师以交互设计思维来定义、设计、优化人与产品的互动过程,是指( )。 A: 情感化设计 B: 服务设计 C: 交互设计 D: 用户体验设计
- 关于交互设计,下列说法错误的是() A: 交互设计的目的是使产品让用户能简单使用 B: 交互设计是指设计人和产品或服务互动的一种机制 C: 使愉悦、符合自己的逻辑、有效完成并且是高效使用产品 D: 交互就是市场分析
- UI是指()。 A: 图标设计 B: 平面设计 C: 用户界面设计 D: 交互设计