• 2022-05-27
    在碰撞检测中矩形碰撞检测说法正确的是
    A: 通过Sprite所在的矩形与另一个需要判断的图层所在的矩形是否发生相交
    B: 通过Sprite所在的矩形与另一个需要判断的图层所在的图层是否有重叠的矩形
    C: 通过Sprite所在的矩形与另一个需要判断的图层所在的矩形是否发生重合
    D: 通过Sprite所在的矩形中不透明的部分与另一个需要判断的图层的不透明的部分是否相交
  • B

    内容

    • 0

      在有三个图层的图像中,为第二层的图像添加一个黑色矩形图层蒙版,

    • 1

      创建一个矩形类,包含长、宽属性和求面积方法。类中包含一个静态Count属性,当创建一个矩形时,Count++。类中还包含两个静态方法IsSquare()和SetRect(),分别的作用如下:(1)IsSquare判断矩形是否为正方形。(2)SetRect用于设置矩形大小,调整矩形的长为12和宽为10。此外,类中还有一个成员方法Area,用于计算矩形面积的整数值。在测试类中创建一个矩形,长宽自设,并判断矩形是否为正方形并显示结果,再使用SetRect方法来设置矩形大小,显示矩形的长宽,并计算面积。

    • 2

      在有三个图层的图像中,为第二层的图像添加一个黑色矩形图层蒙版,( )。 A: 矩形范围会遮盖背景的图像,显示第二层的图像 B: 矩形范围会遮盖本层的图像,显示背景图像 C: 第二层会出现黑色矩形 D: 矩形范围会遮盖第三层的图像,显示第二层的图像

    • 3

      将文字转换为普通图层后,是否还可以恢复文字所在的图层为文字图层?

    • 4

      在图形背景上,如果有个矩形在另一张图片上方,想部分遮挡该图片,让这部分有“隐形”的效果,该如何设置矩形的填充色