从历史发展的观点看,美感()
A: 没有起点
B: 有一个起点,却没有终点
C: 既无起点,也无终点
D: 有起点,也有终点
A: 没有起点
B: 有一个起点,却没有终点
C: 既无起点,也无终点
D: 有起点,也有终点
举一反三
- 人的信息加工过程是() A: 有起点和终点 B: 没有起点和终点 C: 有起点,没有终点 D: 没有起点,终点
- 【判断题】路径包括有起点和终点的开放型路径,以及没有起点和终点的闭合型路径
- 下面选项中是可以用来绘制圆弧的有( )。 A: 起点、圆心、终点 B: 起点、圆心、方向 C: 圆心、起点、长度 D: 起点、终点、半径
- 有一枚棋子从棋盘的起点走到终点,每次只能从起点向终点方向走9格或者从终点向起点方向走7格,问该棋盘至少有多少格(起点和终点各算一格),才能保证从起点出发的棋子都能走到终点并返回起点 A: 9 B: 10 C: 15 D: 16
- 在指令“Def Plt 1,P1,P2,P3,P4,4,3,1”中P1,P2,P3,P4分别代表() A: 终点A终点B起点 对角点 B: 起点 对角点 终点A终点B C: 起点终点A终点B对角点 D: 对角点 终点A终点B起点