• 2022-05-27
    以下设计中利用了“好奇心”驱动力的是
    A: 将楼梯设置为钢琴琴键,走楼梯时能够演奏出乐曲
    B: 苹果公司广告中“贩卖”改变世界的愿景
    C: 微信步数排行榜将好友与自己的步数进行排名
    D: 玩家能够在游戏中设置虚拟形象并进行改进