通过输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,自动完成这两个关键帧之间的渐变过程,这种动画是()
补间动画
举一反三
- 通过输入和编辑关键帧,计算和生成中间帧,自动完成这两个关键帧之间的渐变过程,这种动画是( )。 A: 渐变动画 B: 补充动画 C: 补间动画 D: 补渐动画
- 运动渐变动画只需制作出动画序列中的()和关键帧,中间的过渡帧可通过Flash计算自动生成
- 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。
- 对关键帧的理解,下面说法错误的是() A: 关键帧必须要设置开始帧和结束帧后,才能产生动画效果。 B: 开始帧与结束帧之间的动画需要设置中间帧来创建。 C: 两个关键帧中间的过渡帧不需要设置。 D: 关键帧是指角色或者物体在运动变化中关键动作所处的那一帧。
- 所谓关键帧动画,就是一个动画的开始到结束的开始帧与结束帧,两帧之间的动画过程由软件计算自动完
内容
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通过一组关键帧或关键参数值得到中间的帧序列动画是__________。
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关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。 A: 正确 B: 错误
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中国大学MOOC: 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间的动画帧序列。
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在flash动画制作中,()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。 A: 空白帧 B: 关键帧 C: 转换帧 D: 动画帧
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关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做()。 A: 过渡帧 B: 中间帧 C: 时间帧 D: 动画帧