智慧职教: 使用哪种放样物体的创建方法,会移动第一次选择的二维造型( )。
举一反三
- 智慧职教: 放样物体的复杂程度取决于( )。
- 放样建模的步骤()。 A: 创建两个二维线,(一个是:path一个是:shape) B: 选择其中一个二维线(path) C: 在复合物体中:选择loft D: 点击拾取截面
- 族创建时,需要通过绕轴放样二维形状方法属于 A: 旋转 B: 拉伸 C: 融合 D: 放样
- 放样中的()用于定义物体的放样长度放样中的()用于定义物体的放样长度放样是属于()中的命令 A: 标准几何体 B: 扩展几何体 C: 复合几何体 D: 二维线性
- 创建放样对象至少需要()个样条曲线造型,一个用于定义放样的(),另一个用于定义放样的()。作为截面的造型可以是一个,也可以是多个,但路径却只能有一条,路径既可以是开放的线段也可以是封闭的图形。创建放样的方法有两种:从()开始和从()开始。如果先选择的造型作为路径,称为从路径开始,若先选择的造型用来作为截面,称为从截面开始。