动作补间动画是通过设定组件在场景中的()来形成动画的方式。
A: 方向变化
B: 位置变化
C: 形状变化
A: 方向变化
B: 位置变化
C: 形状变化
举一反三
- ()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。 A: 引导层 B: 逐帧 C: 形状补间 D: 动作补间
- ()动画是通过设定组件在场景中的位置变化来形成动画的方式。 A: A引导层 B: B逐帧 C: C形状补间 D: D动作补间
- 两个关键帧中的图像都是矢量图,则这两个关键帧之间可以创建()补间动画。 A: 形状补间动画 B: 位置变化的形状补间动画 C: 颜色变化的形状补间动画 D: 透明度变化的形状补间动画
- 补间动画分为()补间动画和动作补间动画。 A: 位置 B: 方向 C: 形状
- 如下哪一项是大小变化的动画方式( )。 A: 传统行为动画 B: 补间形状动画 C: 传统补间动画 D: 传统形状动画