以下哪一项 不是 游戏资源调度算法常用的方法
A: 根据当前操作,确定最可能使用的资源
B: 轮询调度算法
C: LRU—最近最少使用调度算法
D: 对资源进行优先级排列,先调度移动优先级高的资源
A: 根据当前操作,确定最可能使用的资源
B: 轮询调度算法
C: LRU—最近最少使用调度算法
D: 对资源进行优先级排列,先调度移动优先级高的资源
举一反三
- 下列哪个资源调度算法不是常用的资源调度算法 A: 根据当前操作,确定最可能使用的资源 B: 轮询调度算法 C: LRU—最近最少使用调度算法 D: 对资源进行优先级排列,先调度移动优先级高的资源
- 根据作业对资源的要求进行分类,从不同类的作业中挑选作业的作业调度算法是() A: 优先级调度算法 B: 响应比高者优先算法 C: 均衡调度算法 D: 先来先服务算法
- 以下不属于进程调度的算法是( )。 A: 先来先服务调度算法 B: 时间片轮转调度算法 C: 最高优先级调度算法 D: 高响应比优先调度算法
- 常用的作业调度算法中按作业到达系统的先后次序进行调度的算法是()。 A: 先来先服务调度算法 B: 短作业优先调度算法 C: 最高响应比优先调度算法 D: 优先级调度算法
- 要考虑磁头当前移动方向的移臂调度算法是()。 A: 最短寻找时间优先调度算法 B: 先来先服务调度算法 C: 电梯调度算法 D: 单向扫描调度算法 E: 优先级调度算法