幻灯机的镜头相当于一个________镜。用幻灯机放映幻灯时,幻灯片应位于镜头的____和____之间处,幻灯片应________插。
答案:凸透一倍焦距二倍焦距倒
举一反三
- 放映幻灯片时幻灯机的镜头距离银幕应_____幻灯片离镜头的距离在____如果幻灯片投影的大小超出了荧幕的大小则应将幻灯机____银幕同时将幻灯片离镜头___些
- 放映幻灯片时,要想获得更大的像,应该采取A使幻灯机向银幕靠近些,幻灯片靠近镜头B使幻灯机远离银幕,幻灯片也远离镜头C使幻灯机向银幕靠近些,幻灯片远离镜头D使幻灯机远离银幕,幻灯片靠近镜头
- 放映幻灯时,为了使屏幕上的画面缩小一些,应使幻灯机的镜头离幻灯片____(填“远”或“近”)一些,并________(填“增大”或“减小”)幻灯机与屏幕间的距离
- 放映幻灯片时,必须满足幻灯机离银幕多少距离
- 使用幻灯机时,要使屏幕上的像大一些,幻灯片到镜头的距离、幻灯机到屏幕的距离应该怎么样调节( )A.同时缩小幻灯片到镜头的距离、幻灯机到屏幕的距离B.同时增大幻灯片到镜头的距离、幻灯机到屏幕的距离C.增大幻灯片到镜头的距离、缩小幻灯机到屏幕的距离D.缩小幻灯片到镜头的距离、增大幻灯机到屏幕的距离
内容
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PowerPoint2016中,为幻灯片中的对象设置"飞入",应选择____选项卡。 A: 动画 B: 幻灯片版式 C: 自定义放映 D: 幻灯处放映
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放幻灯时,发现银幕上的房屋是倒立的,这是因为[ ]A.幻灯片上的房屋正立着插入幻灯机里B.幻灯片上的房屋倒立着插入幻灯机里C.幻灯片离幻灯机的镜头太近了D.幻灯机离银幕太近了
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PowerPoint中,为幻灯片某一元素添加动画效果的操作方法是() A: "选择幻灯片中元素"→"幻灯片放映"→"自定义放映" B: "选择幻灯片中元素"→"幻灯片放映"→"动画方案" C: "选择幻灯片中元素"→"幻灯片放映"→"自定义动画" D: "选择幻灯片中元素"→"幻灯片放映"→"设置放映方式"
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用幻灯机放幻灯片时,幻灯片到凸透镜的距离是25cm,幻灯机凸透镜的焦距可能() A: 10cm B: 20cm C: 30cm D: 40cm
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在AdobeBridge中视图菜单中有一个幻灯片放映选项,其中的幻灯选项可以选择幻灯片的持续时间,以及在幻灯演示时幻灯片在屏幕中的位置。