在样条曲线编辑中,()节点类型产生控制手柄,且节点两边手柄可以自由调整。
A: corner(角点)
B: bezier(贝塞尔点)
C: beziercorner(贝塞尔角点)
D: smooth(光滑点)
A: corner(角点)
B: bezier(贝塞尔点)
C: beziercorner(贝塞尔角点)
D: smooth(光滑点)
举一反三
- 在样条线编辑中,下面哪些节点类型不可以产生没有控制手柄且节点两边曲率相等的曲线( ) A: 角点 B: 贝塞尔 C: 平滑 D: 贝塞尔角点
- 可编辑样条线中,哪种节点类型可以产生两个控制手柄,分别调整幅度? A: 角点 B: 平滑 C: 贝塞尔 D: 贝塞尔角点
- 3dsmax6中提供了5种节点类型,()不属于节点类型 A: BezierCorner(贝塞尔角) B: Corner(角) C: Segment(线段) D: Bezier(贝塞尔曲线)
- 在样条线编辑中,( )节点类型可以产生没有控制手柄且节点两边曲率相等的曲线。 A: Corner B: Bezier C: Smooth D: BezierCorner
- 在样条线编辑中,Bezier角点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线。