在1962年,IvanSutherland(伊凡·苏泽兰)在他的博士论文中创建了画板,并将它命名为(),它可以在屏幕上创建并处理简单的直线和曲线图案,是计算机图形学真正开始的标志。
A: 计算机绘画系统
B: 几何画板
C: 人机绘画交流系统
D: 线性画板
A: 计算机绘画系统
B: 几何画板
C: 人机绘画交流系统
D: 线性画板
举一反三
- 在1962年,Ivan Sutherland(伊凡・苏泽兰)在他的博士论文中创建了画板,并将它命名为(),它可以在屏幕上创建并处理简单的直线和曲线图案,是计算机图形学真正开始的标志。 A: 计算机绘画系统 B: 几何画板 C: 人机绘画交流系统 D: 线性画板
- 伊凡.苏泽兰在麻省理工学院设计的( )成为计算机艺术未来的发展方向。 A: 绘图仪 B: 鼠标 C: 画板 D: 键盘
- 哪一年美国计算机图形学之父伊凡.苏泽兰开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统。()
- 哪一年美国计算机图形学之父伊凡·苏泽兰开发了第一个计算机图形驱动的头戴式立体显示器和头部位置跟踪系统。() A: 1957 B: 1968 C: 1973 D: 1985
- 超级画板又叫做几何画板