在构件级设计中可以应用的打包原则,包括( )。
A: 发布复用等价性原则
B: 共同封装原则
C: 共同复用原则
D: 以上都是
A: 发布复用等价性原则
B: 共同封装原则
C: 共同复用原则
D: 以上都是
举一反三
- 设计基于类的构件的基本设计原则 A: 开闭原则、Liskov替换原则 B: 依赖倒置原则、接口分离原则、共同复用原则 C: 发布复用等价原则、共同封装原则 D: A B C
- 在构件级设计中可以应用的打包原则,包括
- 有四种适用于构件级设计的基本设计原理,下列哪个选项不是其中之一 A: 开闭原则 B: 共同封装原则 C: Liskov替换原则 D: 接口分离原则
- 在构件级设计的基本设计原则中,不包括( )。 A: 开闭原则 B: 抽象原则 C: 接口分离原则 D: 依赖倒置原则
- 对象适配器模式是什么原则的典型应用? A: 合成聚合复用原则 B: 里氏替换原则 C: 依赖倒置原则 D: 接口分离原则