在构件级设计中可以应用的打包原则,包括( )。
A: 发布复用等价性原则
B: 共同封装原则
C: 共同复用原则
D: 以上都是
A: 发布复用等价性原则
B: 共同封装原则
C: 共同复用原则
D: 以上都是
D
举一反三
- 设计基于类的构件的基本设计原则 A: 开闭原则、Liskov替换原则 B: 依赖倒置原则、接口分离原则、共同复用原则 C: 发布复用等价原则、共同封装原则 D: A B C
- 在构件级设计中可以应用的打包原则,包括
- 有四种适用于构件级设计的基本设计原理,下列哪个选项不是其中之一 A: 开闭原则 B: 共同封装原则 C: Liskov替换原则 D: 接口分离原则
- 在构件级设计的基本设计原则中,不包括( )。 A: 开闭原则 B: 抽象原则 C: 接口分离原则 D: 依赖倒置原则
- 对象适配器模式是什么原则的典型应用? A: 合成聚合复用原则 B: 里氏替换原则 C: 依赖倒置原则 D: 接口分离原则
内容
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对象适配器模式是()原则的典型应用。 A: 合成复用原则 B: 里式代换原则 C: 依赖倒转原则 D: 迪米特法则
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结构化程序设计原则强调的是() A: 自顶向下 B: 可封装性 C: 可复用性 D: 可恢复性
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(3-7)下面代码采用了()原则进行设计。[img=262x351]17e0be20a16cd52.png[/img] A: 依赖倒置原则 B: 里式替换原则 C: 开闭原则 D: 组合复用原则
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世界各国共同遵守的最基本的预算原则包括()。 A: 合法性原则 B: 年度性原则 C: 公开性原则 D: 真实性原则 E: 可靠性原则
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对象适配器模式是( )原则的典型应用。 A: 合成聚合复用原则 B: 依赖倒转原则 C: 接口回调 D: 单一职责