• 2022-07-24
    在构件级设计中可以应用的打包原则,包括( )。
    A: 发布复用等价性原则
    B: 共同封装原则
    C: 共同复用原则
    D: 以上都是
  • D

    内容

    • 0

      对象适配器模式是()原则的典型应用。 A: 合成复用原则 B: 里式代换原则 C: 依赖倒转原则 D: 迪米特法则

    • 1

      结构化程序设计原则强调的是() A: 自顶向下 B: 可封装性 C: 可复用性 D: 可恢复性

    • 2

      (3-7)下面代码采用了()原则进行设计。[img=262x351]17e0be20a16cd52.png[/img] A: 依赖倒置原则 B: 里式替换原则 C: 开闭原则 D: 组合复用原则

    • 3

      世界各国共同遵守的最基本的预算原则包括()。 A: 合法性原则 B: 年度性原则 C: 公开性原则 D: 真实性原则 E: 可靠性原则

    • 4

      对象适配器模式是( )原则的典型应用。 A: 合成聚合复用原则 B: 依赖倒转原则 C: 接口回调 D: 单一职责