在Authorware中显示文本和图形需要使用()。
A: 显示图标
B: 运动图标
C: 等待图标
D: 数字电影图标
A: 显示图标
B: 运动图标
C: 等待图标
D: 数字电影图标
A
举一反三
- 在authorware制作课件时,课件中的文本显示一般用() A: A计算图标 B: B声音图标 C: C显示图标 D: D判断图标
- Authorware 中实现程序模块化设计可以使用()完成。 A: 显示图标 B: 群组图标 C: 计算图标 D: 交互图标
- Authorware中用于显示文字,图形,静态图像,也是用来显示变量,函数值的即时变化的是() A: 移动图标 B: 显示图标 C: 计算图标 D: 交互图标
- 在Authorware中,下列关于[显示]设计图标的描述,错误的是()。 A: 打开[显示]设计图标之后,可以使用文本工具输入文本 B: 打开[显示]设计图标之后,可以使用绘图工具绘制图形 C: 打开[显示]设计图标之后,可以导入文本文件和图像文件 D: 打开[显示]设计图标之后,可以导入声音文件
- 在Authorware中实现模块化的设计,需要使用 将多个图标集成为一个模块( ) A: 交互图标 B: 等待图标 C: 组图标 D: 计算图标
内容
- 0
在Authorware中设置动画效果,至少需要用到哪两个图标() (1)显示图标 (2)等待图标 (3)移动图标 (4)交互图标 A: (1)和(3) B: (2)和(4) C: (1)和(4) D: (2)和(3)
- 1
在Authorware中,下列图标中无法在演示窗口中产生按钮的是()。 A: 运动图标 B: 等待图标 C: 框架图标 D: 交互图标
- 2
在Authorware中,可制作简单的移动动画的图标是() A: 显示图标 B: 导航图标 C: 移动图标 D: 交互图标
- 3
Authorware程序在执行过程,当碰到下列空图标时程序仍能通过的是()。 A: 群组图标 B: 显示图标 C: 擦除图标 D: 运动图标
- 4
Authorware中用来清除显示画面、对象的图标为()图标。 A: 动画 B: 等待 C: 擦除 D: 交互