科学计算的可视化、虚拟现实环境的应用又向计算机图形学提出了许多更新更高的要求,使得三维乃至高维计算机图形学在真实性和实时性方面将有飞速发展。
举一反三
- ()是指运用计算机图形学或者一般图形学的原理和方法,将科学与工程计算等产生的大规模数据转换为图形、图像,以直观的形式表示出来,并进行交互处理得理论、方法和技术。 A: 科学计算可视化 B: 数据可视化 C: 信息可视化 D: 知识可视化
- 可视分析学在可视化方面不相关的领域有()。 A: 信息可视化 B: 科学可视化 C: 计算机图形学 D: 视觉感知
- 用计算机进行财务管理是计算机在科学计算方面的应用。
- 以下说法正确的是()计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。 A: 计算机图形学的输入和输出都是视觉表达。计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。 B: 计算机图形学的输入和输出都是视觉表达。 C: 模式识别是计算机图形学的逆过程。 D: 计算机图形学和计算几何毫无关系。
- 用计算机进行地震预测、航空航天的计算,是指计算机在科学计算领域的应用。