“[input=type:blank,size:4][/input]”是博弈方从博弈中获得的利益,也是博弈方决策行为的主要依据。
得益
举一反三
- ____即博弈方从博弈中获得的利益,也是博弈方决策行为的主要依据。
- 声明博弈可以看作信号博弈的特例,声明博弈中的声明方相当于信号发出方,行为方相当于“[input=type:blank,size:4][/input]”。
- 动态博弈中,如果所有博弈方都有完美信息,则称为“完美信息的动态博弈”。不完全了解全部博弈进程的博弈方,称为“[input=type:blank,size:4][/input]”的博弈方。
- 零和博弈中,各博弈方之间利益始终是对立的,偏好通常也不一致,因此也称为“[input=type:blank,size:4][/input]”。
- 若原博弈存在[input=type:blank,size:4][/input]纯策略纳什均衡策略组合,则有限次重复博弈有唯一的子博弈完美纳什均衡,即各博弈方在每阶段都[input=type:blank,size:4][/input]。
内容
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由一个动态博弈第一阶段以外的某阶段开始的后续博弈阶段构成,有[input=type:blank,size:4][/input]和进行博弈所需要的[input=type:blank,size:4][/input],能够自成一个博弈的原博弈组成部分,称为原动态博弈的一个“子博弈”。
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有些博弈不论结果是什么,总得益始终为零,这种博弈称为“[input=type:blank,size:4][/input]”。
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在重复博弈中,两博弈方首先试探合作,一旦发觉对方,则也用不合作相报复的策略,称为[input=type:blank,size:4][/input]。
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子博弈完美纳什均衡也是纳什均衡,而且是比[input=type:blank,size:4][/input]更强的均衡概念。
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决策要素主要包括[input=type:blank,size:4][/input]、[input=type:blank,size:4][/input]、[input=type:blank,size:4][/input]、[input=type:blank,size:4][/input]、[input=type:blank,size:4][/input]。