局部光照模型和全局光照模型的不同之处是什么?
举一反三
- 关于局部光照模型的不正确描述有 A: 局部光照计算考虑物体之间光线的相互作用 B: 局部光照计算中,物体相互影响效果如阴影,透明等通过其它方法解决 C: 局部光照模型中每个物体都是独立于其它物体而单独成像 D: 局部光照计算比全局光照计算简单,计算效率高。
- Whitted光照模型是一种局部光照明模型。( )
- 光照模型组成的要素是() A: 光照 B: 着色 C: 感光 D: 以上都是
- 家具模型导入后产生爆白现象,可能是由于自身模型与当前光照没有进行融合匹配,光照丢失
- 以下哪个是 Unity 不支持的光照模式 A: Realtime 实时光照模式 B: Baked GI 烘焙全局光照模式 C: RealTime GI 实时全局光照模式