下列关于顺序图中对象的创建与销毁,说法正确的有()。
A: 创建对象可以通过调用构造函数来实现
B: 创建对象可以通过发送一条具有;>;构造型的消息来表示
C: 创建对象是指发送者通过发送消息的方式实例化对象
D: 一个对象可以被另一个对象销毁,不允许对象销毁自身
E: 对象创建之后,生命线就开始了
A: 创建对象可以通过调用构造函数来实现
B: 创建对象可以通过发送一条具有;>;构造型的消息来表示
C: 创建对象是指发送者通过发送消息的方式实例化对象
D: 一个对象可以被另一个对象销毁,不允许对象销毁自身
E: 对象创建之后,生命线就开始了
举一反三
- 下列关于顺序图中对象的创建与销毁,说法正确的有()。 A: 创建对象是指发送者通过发送消息的方式实例化对象 B: 对象创建之后,生命线就开始了 C: 创建对象可以通过调用构造函数来实现 D: 创建对象可以通过发送一条具有<<create>>构造型的消息来表示 E: 一个对象可以被另一个对象销毁,不允许对象销毁自身
- 下面关于构造函数和析构函数的说法,不正确的是()。 A: 创建对象时调用构造函数,销毁对象时调用析构函数 B: 当创建两个或两个以上对象时,先创建的对象后销毁,后创建的对象先销毁 C: 当创建对象数组时,因为其元素通常具有共同的属性,因此只调用一次构造函数 D: 定义对象数组时可以通过调用构造函数对其元素进行初始化
- 下列关于顺序图的说法,正确的是()。 A: 对象间的通信用对象生命线之间的垂直消息线表示,箭头说明消息的类型,如同步、异步或简单 B: 顺序图可以表示递归过程,当一个操作调用它本身时,消息总是异步的 C: 在顺序图中可以描述如何创建和销毁对象,创建或销毁一个对象的消息一般是同步的 D: 顺序图中的消息可以有条件,并规定只有条件为真时才可以发送和接收消息,如果条件之间不互相排斥,则一次只能发送一条消息
- 关于构造函数与析构函数的说法正确的是: A: 构造函数被调用,即某个对象被创建 B: 析构函数被调用,即某个对象被销毁(内存被释放) C: 对象创建必定调用某个构造 D: 对象内存释放必定调用析构
- 下列关于顺序图中对象的创建与销毁,说法正确的有()。