要绘制一个点point(x,y),判断点位置是否在超出画布范围(width height)下面描述正确的是()
A: X的判断条件设定为(x>0)||(xB: y的判断条件设定为(y>0)||(y>height)
C: X的判断条件设定为(x>0)&&(xD: y的判断条件设定为(y>0)&&(y
A: X的判断条件设定为(x>0)||(x
C: X的判断条件设定为(x>0)&&(x
举一反三
- 要绘制一个点point(x,y),判断点位置是否在超出画布范围(width height)下面描述正确的是() A: X的判断条件设定为(x>0)||(x<width) B: y的判断条件设定为(y>0)||(y>height) C: X的判断条件设定为(x>0)&&(x<width) D: y的判断条件设定为(y>0)&&(y<height)
- 在HTML5中,Canvas绘制矩形相关的方法不包含( )? A: fillRect(x, y, width, height) B: ptRect(x, y, width, height) C: strokeRect(x, y, width, height) D: clearRect(x, y, width, height)
- 下列选项的程序段中( )实现的功能是:绘制多个圆,且当x轴坐标在180到220之间的范围内,不进行圆的绘制。 A: for (y=20; y<=height; y+=a) { for (x=20; x<=width; x+=a) { if (x>=180&&x<220) { continue; } circle(x, y, d); }} B: for (y=20; y<=height; y+=a) { for (x=20; x<=width; x+=a) { if (x>=180&&x<220) { break; } circle(x, y, d); }} C: for (x=20; x<=width; x+=a) {for (y=20; y<=height; y+=a) { if (x>=180&&x<220) { continue; } circle(x, y, d); }} D: for (x=20; x<=width; x+=a) {for (y=20; y<=height; y+=a) { if (x>=180&&x<220) { break; } circle(x, y, d); }}
- rect(x,y,width,height)中,参数x、y是矩形中心的x、y坐标
- 已知“int x,y;”,________可以判断它们的值是否都是0。 A: x=y=0 B: x==y==0 C: x==0,y==0 D: x==0&&y==0