在制作形状渐变动画时,在FRAME PROPERTIES(帧属性)检查器中的BLEND(调配)类型的选项说法不正确的是()。
A: DISTRIBUTIVE(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B: ANGULAR(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C: ANGULAR(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D: 选择了ANGULAR(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则FLASH将返回DISTRIBUTIVE(分布式)选项
A: DISTRIBUTIVE(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则
B: ANGULAR(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线
C: ANGULAR(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状
D: 选择了ANGULAR(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则FLASH将返回DISTRIBUTIVE(分布式)选项
举一反三
- 在制作形状渐变动画时,在FrameProperties(帧属性)检查器中的Blend(调配)类型的说法不正确的是 A: Distributive(分布式)该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则 B: Angular(规则式)该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线 C: Angular(规则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状 D: 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线,则FLASH将返回Distributive(分布式)
- 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是() A: Flash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 B: 这不是一个移动补间动画 C: 这是一个形状补间动画 D: 所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
- 用户在时间轴某一帧中绘制一个形状,然后在另外一个关键帧中修改这个形状或绘制其他的形状,创建了一个动画。下列说法正确的是() A: AFlash将在中间的过渡帧添加形状或变化,完成形状的平滑转变 B: B这不是一个移动补间动画 C: C这是一个形状补间动画 D: D所创建的渐变不是形状渐变也不是移动简便
- 形状补间动画和动画补间动画是Flash动画制作时非常重要的两种方式,下面哪种效果动画补间可以实现但是形状补间无法实现的是()。 A: 形状渐变 B: 颜色渐变 C: 大小渐变 D: Alpha渐变
- 制作形状补间动画时,不可以使形状在变化的过程中依附一定规则进行。