在某个按钮上添加了“gotheframe-1”脚本,那么按下按钮后,影片会()
A: 停止播放
B: 跳转到0帧
C: 影片从当前帧开始倒退播放
A: 停止播放
B: 跳转到0帧
C: 影片从当前帧开始倒退播放
C
举一反三
- “gotoframexxofmovie″yy″”是定义当某个事件发生时() A: 跳转到影片″yy″中的″xx″帧 B: 从″xx″帧开始跳转到″yy″电影 C: 在电影″yy″中播放″xx″帧
- 下面的代码中,控制当前影片剪辑元件跳转到“S1”帧标签处开始播放的代码是()
- flash中哪些对象上可以添加动作脚本() A: 影片剪辑 B: 图形 C: 按钮 D: 帧
- 以下语句说法不正确的为( )。 A: stopDrag()方法停止播放影片剪辑 B: gotoAndPlay()方法跳转到指定帧并播放 C: gotoAndStop()方法跳转到指定帧并停止播放 D: loadMovie()方法载入一个外部电影
- 在“动作”面板中,可以为下列哪些对象添加AS脚本: A: 影片剪辑 B: 按钮 C: 帧 D: 位图
内容
- 0
Flash中的GotoAndPlay();表示该命令用来控制影片跳转到指定的帧,并停止播放。
- 1
在FlashCam中,下列不属于影片播放完毕后的行为的是() A: 停止电影 B: 循环电影 C: 从第X帧处开始播放电影 D: 关闭浏览器窗口
- 2
若想让播放头到某帧停止,可以在该帧添加脚本() A: playtheframe B: stoptheframe C: pausetheframe
- 3
在Flash中,执行以下________脚本后,将跳转到当前场景的指定帧并停止播放。 A: stop B: gotoAndPlay C: gotoAndStop D: gotoAndPause
- 4
按钮中加入的语句“ on (release) { gotoAndPlay(120) } ”,该脚本语句的含义是() A: 当双击该按钮后,动画停止在第120帧 B: 当单击该按钮后,动画转到在第120帧播放 C: 当双击该按钮后,动画转到在第120帧播放 D: 当单击该按钮后,动画停止在第120帧