制作传统补间动画时,鼠标单击帧按下F6键可进行什么操作()
举一反三
- 制作传统补间动画时,鼠标单击帧按下F6键可进行什么操作() A: 删除帧操作 B: 插入一个关键帧操作 C: 删除元件操作 D: 新建一个元件操作
- 可以用Flash制作的动画包括()。 A: 遮罩动画 B: 运动补间动画 C: 引导线动画 D: 形状补间动画 E: 传统补间动画 F: 逐帧动画
- 制作传统补间动画时,按那个键可将图形直接转化为元件( )
- 下列步骤中可创建动作补间动画的是() A: 选中开始帧,在属性面板中设置补间为“动画” B: 选中开始帧,单击鼠标右键,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令 C: 选中开始帧到结束帧的任意一帧,在属性面板中设置补间为“动画” D: 选中开始帧到结束帧的任意一帧,单击鼠标右键选择“创建补间动画”命令
- 制作补间动画时,如果把某一帧上把对象的大小、颜色等进行修改,将生成什么帧