• 2022-07-23
    unity默认渲染物体的哪个面?
    A: 内表面
    B: 可选择默认渲染内表面或外表面
    C: 外表面
    D: 内外两面
  • C

    内容

    • 0

      两圆柱无论是外表面相贯、内表面和外表面相贯、内表面和内表面相贯,求相贯线的方法和思路是相同的。

    • 1

      孔通常指工件的圆柱形,也包括非圆柱形内表面(由两平行平面或切面形成的包容面)() A: 外表面 B: 内表面 C: 上表面 D: 下表面

    • 2

      ( )可以作为工件的测量基准。 A: 只有外表面 B: 只有内表面 C: 只有毛坯面 D: 外表面、内表面和毛坯面都

    • 3

      ()的内表面有时有裂纹,外表面呈锯齿状。

    • 4

      下列有关混凝土保护层厚度的描述中,正确的是( )。 A: 外排钢筋的外表面至构件混凝土外表面的距离 B: 箍筋的外表面至混凝土外表面的距离 C: 外排钢筋的内表面至混凝土外表面的距离 D: 内排钢筋的外表面至混凝土外表面的距离