以下关于 Unity 中“层”的说法,错误的是?( )
A: 分“层”是 Unity 中对游戏物体进行分类的一种方法
B: Unity 中有默认的“层”,也有自定义的“层”
C: “层”的名称可以任意修改
D: 在光照、碰撞等功能中,可以通过“层”来筛选受作用的游戏物体
A: 分“层”是 Unity 中对游戏物体进行分类的一种方法
B: Unity 中有默认的“层”,也有自定义的“层”
C: “层”的名称可以任意修改
D: 在光照、碰撞等功能中,可以通过“层”来筛选受作用的游戏物体
举一反三
- 下列关于层的说法错误的是() A: 一个层中可以嵌套其他的层 B: 在一个已有层中嵌套另外一个层时,光标必须置于已有层中 C: 网页中如果插入多个层的话可以设置Z轴来确定层的重叠次序 D: 层中可以插入框架
- 以下选项中,关于层的说法错误的是()。 A: 使用层进行排版是一种非常自由的方式 B: 层可以将网页在一个浏览器窗口下分割成几个不同的区域,在不同的区域内显示不同的内容 C: 可以在网页上任意改变层的位置,实现对层的精确定位 D: 层还可以重叠,因此可以利用层在网页中实现内容的重叠效果
- 下列关于层的说法错误的是()。 A: 利用层可以实现网页中的图文混排 B: 层的位置可以任意移动 C: 层中即可以插入文字,也可以插入图片 D: 层位置一旦确定,不能更改
- 关于Photoshop中图像的背景层的说法,以下不正确的是:() A: A 背景层不能转化为常规的图像图层 B: B 没有背景层的图像可以通过新建背景层命令将图像图层转化为背景层 C: C 没有背景层的图像可以通过修改图层名称为“背景”而将图像图层转变为背景层 D: D 修改背景层的图层名称可以将背景层转化为常规图像图层
- 在卷积神经网络中,不同层具有不同的功能,可以起到降维作用的是以下哪一层?() A: 输入层 B: 全连接层 C: 卷积层 D: 池化层