虚拟现实系统比较强调人与虚拟世界之间进行自然的交互。( )
举一反三
- 利用个人计算机和低级工作站进行仿真,采用立体图形、自然交互等技术,产生三维立体空间的交互场景,再利用计算机的屏幕作为观察虚拟世界的一个窗口,通过各种输入设备实现与虚拟世界的交互,这里介绍的是() A: A、沉浸式虚拟现实系统 B: B、桌面式虚拟现实系统 C: C、分布式虚拟现实系统 D: D、增强式虚拟现实系统
- ()是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在现实场景呈现虚拟场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
- 混合现实技术(MR)是虚拟现实技术的进一步发展,该技术通过在虚拟场景呈现现实场景信息,在现实世界、虚拟世界和用户之间搭起一个交互反馈的信息回路,以增强用户体验的真实感。
- 增强现实作为真实世界和虚拟世界的桥梁,包含的主要特征有() A: 增强现实的优越性体现在实现虚拟对象和真实环境的融合,使真实世界和虚拟物体共存 B: 增强现实可以实现真实世界和虚拟世界的完全交互,不会受到任何影响 C: 增强现实可以实现虚拟世界和真实世界的实时同步和自然交互,使用户在现实世界中真实地体验虚拟世界中的模拟对象,增加体验的趣味性和互动性 D: 增强现实可以实现真实世界和虚拟世界之间的跨越,不受限制
- 虚拟现实交互系统的硬件设备主要由四部分组成( )。 A: 面向自然的人机交互设备 B: 空间位置跟踪定位设备 C: 虚拟世界的感知设备 D: 虚拟世界的生成设备