导入package资源包时,应单击Assets->Importpackage->Custompackage...
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举一反三
- 导入package资源包时,应单击Assets->Import package->Custom package...
- 在Unity引擎中,关于如何向工程中导入图片资源,以下做法错误的是? A: 将图片文件复制或剪切到项目文件夹下的Assets文件夹或Assets子文件夹下 B: 通过Assets->ImportNewAsset导入资源 C: 选中所需图片,按住鼠标左键拖入Project视图中 D: 选中所需图片,按住鼠标左键拖入Scene视图中
- 下列选项中,可以导入指定包中所有类的是( )。 A: import 包名 B: package 包名.* C: import 包名.* D: package包名
- 下面关于导入包正确的是()。 A: package com.chzu.util; B: package com.xsgl.service; C: import com.xsgl.entity.Student; D: import java.util.*;
- 课程资源包一键导入功能可以同时导入多个课程资源包。
内容
- 0
用来导入类或包的语句是( )。 A: main B: package C: import D: include
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导入包A中的类AA应该使用下面哪条语句(<br/>) A: import AA ; B: import AA; C: package AA; D: package AA
- 2
定义包时使用关键字package。
- 3
在Java中若要使用一个包中的类时,首先要求对该包进行导入,其关键字是() A: import B: package C: include D: packet
- 4
在Java中,若要使用一个包中的类时,首先要求对该包进行导入,其关键字是()。 A: impoa B: package C: include D: packet