显示了一个实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出的反映。
A: 通信图
B: 活动图
C: 状态图
D: 顺序图
A: 通信图
B: 活动图
C: 状态图
D: 顺序图
举一反三
- 显示了一个实体如何根据当前所处的状态对不同的事件做出的反映。 A: 协作图 B: 活动图 C: 状态图 D: 序列图
- 在UML中,()图是一个时间顺序的交互图。 A: 通信图 B: 活动图 C: 顺序图 D: 状态图
- ()是显示对象在生命周期各阶段的状态和转换的图。 A: 用例图 B: 用例描述 C: 系统顺序图 D: 活动图 E: 状态图
- 下列哪一项的消息包含了一个事件以及伴随该事件的数据 A: 交互图 B: 状态图 C: 顺序图 D: 通信图
- 在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象不同状态的转移,使用( )是最为合适的。 A: 通信图 B: 顺序图 C: 活动图 D: 状态图