下面哪种说法是错的?
A: 手机屏幕通常不可以设置分辨率,一般都是设备厂家默认设置的固定值,如iPhoneX分辨率 375 *812,物理像素 1125 *2436,如果网页没有缩放,那么一个CSS像素就对应3个物理像素。
B: 一般来讲,移动设备上的网页可视区域viewport都是要大于设备的物理屏幕的。
C: 不同的设备拥有相同的 ideal viewport
D: 每个移动设备浏览器中都有一个ideal viewport(理想视口),就是我们说的屏幕分辨率
A: 手机屏幕通常不可以设置分辨率,一般都是设备厂家默认设置的固定值,如iPhoneX分辨率 375 *812,物理像素 1125 *2436,如果网页没有缩放,那么一个CSS像素就对应3个物理像素。
B: 一般来讲,移动设备上的网页可视区域viewport都是要大于设备的物理屏幕的。
C: 不同的设备拥有相同的 ideal viewport
D: 每个移动设备浏览器中都有一个ideal viewport(理想视口),就是我们说的屏幕分辨率
举一反三
- 下列选项中,说法正确的是()(2.0) A: 分辨率分为屏幕分辨率和图像分辨率。 B: 在传统的PC端和早期的普通手机中,屏幕上的一个像素和网页CSS中的一个像素是完全对应的。 C: 在高分辨率屏幕中,CSS使用的像素单位和屏幕显示的像素并不是一对一的,将屏幕像素除以CSS像素得到的就是设备像素比。 D: 同一个网页在不同分辨率的屏幕下显示效果没有大小差异。
- 计算机屏幕的分辨率是(<br/>)。 A: 图像分辨率 B: 像素分辨串 C: 显示分辨率 D: 光学分辨率
- 手机屏幕分辨率是如何计算得出的() A: 屏幕分辨率=横向像素X纵向像素 B: 屏幕分辨率随着显示的内容随时在变化 C: 屏幕分辨率随着屏幕亮度变化而变化 D: 屏幕分辨率=(横向像素X纵向像素)/2
- 智慧职教: 不同尺寸的移动设备屏幕分辨率是相同的
- 显示器的分辨率是它的一个主要的性能指标,关于分辨率的正确描述是 A: 分辨率的像素多了,每个像素越大 B: 分辨率是显示器屏幕上光栅的列数 C: 分辨率是显示器屏幕上光栅的行数 D: 分辨率是显示器屏幕上总的像素的点数