窗函数设计法设计的实际滤波器从( )出发对理想滤波器的逼近。
A: 时域
B: 频域
C: z域
D: s域
A: 时域
B: 频域
C: z域
D: s域
举一反三
- 窗函数设计法设计FIR实际滤波器时,原理上是从( )出发对理想滤波器进行逼近。 A: 时域 B: 频域 C: z域 D: s域
- 窗函数设计法的原理从( )出发对理想滤波器的逼近。 A: 时域 B: 频域 C: z域
- 窗函数法是通过逼近理想滤波器的冲激响应来完成设计的。()
- 关于窗函数法设计的实际滤波器相对于理想滤波器频域发生的变化,下列说法错误的是( )。 A: 幅度函数会产生变化 B: 幅度函数的滤波特性不变,幅值产生波纹和肩峰 C: 线性相位不变化 D: 线性相位发生变化
- 利用窗函数设计数字滤波器,下面叙述正确的是 A: 滤波器的脉冲响应为理论脉冲响应与窗函数时间域乘积 B: 滤波器的脉冲响应为理论脉冲响应与窗函数频率域乘积 C: 滤波器的脉冲响应为理论传递函数与窗函数时间域乘积 D: 滤波器的脉冲响应为理论传递函数与窗函数频率域乘积