andom.random()用于生成一个从0到1的随机浮点数。
对
举一反三
- andom.random()用于生成一个0到1的随机浮点数: 0 <= n < 1.0。( )
- 在Python中使用random模块中的( )函数随机生成0~1之间的随机浮点数。 A: shuffle() B: uniform(a,b) C: andit(a,b) D: andom()
- random模块中random.random(lO)函数的作用是() A: 生成从1到10的随机整数 B: 产生0到10之间的随机浮点数 C: 返回数值10 D: 产生1到9之间的随机浮点数
- 在Python中使用random模块中的()函数随机生成0~1之间的随机浮点数
- 在python中使用random模块中的()函数随机生成0~1之间的随机浮点数。 A: uniform(a,b) B: shuffle() C: random() D: randit(a,b)
内容
- 0
andom中的random()方法生成的随机数有可能等于1
- 1
Random对象的NextDouble()方法用于获取0到1.0之间的浮点数
- 2
Python 中用于生成随机数的模块是 random,以下描述错误的是()。 A: random.random)∶生成一个0-1之间的随机浮点数 B: random.uniform(a,b)∶生成 [a,b]之间的浮点数 C: random.randint(a,b)∶生成 [a,b]之间的整数 D: random.choice(sequence)∶随机生成任意一个整数
- 3
关于random库,以下说法错误的是______ A: andom库中的大部分函数都基于random()函数 B: andom库是Python的一个第三方库 C: shuffle()用于将序列的顺序重新随机排列 D: sample()用于从序列中随机选取指定多个元素组成新的序列
- 4
关于random库描述错误的是( )。 A: andint(a, b)生成一个[a, b]之间的整数 B: andom()生成一个[0.0, 1.0]之间的随机小数 C: getrandbits(k)生成一个k 比特长度的随机整数 D: seed(a)初始化随机种子