Math对象的( )方法返回 0 ~ 1 之间的随机数。
A: abs(x)
B: ceil(x)
C: andom()
D: ound(x)
A: abs(x)
B: ceil(x)
C: andom()
D: ound(x)
C
举一反三
- Math对象的( )方法是返回 e 的x次方? A: abs(x) B: ceil(x) C: cos(x) D: exp(x)
- Math对象的( )方法返回x,y,z,...,n 中的最小值。 A: max(x,y,z,...,n) B: min(x,y,z,...,n) C: andom() D: ound(x)
- Math对象的( )方法返回x,y,z,...,n 中的最大值。 A: max(x,y,z,...,n) B: min(x,y,z,...,n) C: andom() D: ound(x)
- 使用Math对象的sqrt(x)方法,可以返回一个什么数。() A: 返回0~1之间的随机数 B: 返回x值的绝对值 C: 返回数的自然对数(底为e) D: 返回数的平方根
- Math对象的( )方法是对数值x进行上舍入。 A: abs(x) B: cos(x) C: ceil(x) D: exp(x)
内容
- 0
返回0~1之间的随机数的数学函数是( )。 A: SIGN(X) B: ABS(X) C: ROUND(X) D: RAND()
- 1
下面那个语句可返回x的整数部分 A: import math math.ceil(x) B: from math import ceil ceil(x) C: import math math.trunc(x) D: import math math.fabs(x)
- 2
返回0~1的随机数的数学函数是() A: RAND() B: SIGN(x) C: ABS(x) D: PI()
- 3
Math对象的( )方法是返回x的平方根? A: cos(x) B: round(x) C: sin(x) D: sqrt(x)
- 4
Math对象的( )方法是返回 0 ~ 1 之间的随机数? A: random() B: round() C: sin() D: sqrt()