常用的三种实体造型方法边界表示法、扫动法和构造实体几何法的优缺点?
(1)边界表示法:优点:①便于图形的显示和输出。②对物体的材质、比重、颜色等属性数据,比较容易处理。③转换成线框模型非常简单。④表达的物体无二义性缺点:①边界表示法不具惟一性②数据量大,需要较大的存储空间③边界表示法的数据输入比较麻烦,须提供方便的用户界面(2)扫动法:是通过将一个二维图形或一个形体沿某一路径扫动产生新图形的一种表示模式。扫动方式:平移扫动—扫动轨迹为直线,旋转扫动—扫动轨迹为圆或圆弧(3)构造实体几何法(CSG):优点:①体素拼合是一个集合运算过程;②运算结果依然是正则集;③表示一个复杂形体非常简洁,所定义的几何形状不易产生错误,用户输入的信息量少,描述物体的数据结构非常紧凑。缺点:①为隐式模型,不反映物体的面、边、顶点等有关边界信息,也不显示说明三维点集与所表示物体的对应关系;②进行拼合操作及最终显示物体时,还需将CSG树这种数据结构转变为边界表示(B-rep)的数据结构,为此在计算机内除了存储CSG树外.还应有一套数据结构存放体素的体—面—边信息。
举一反三
- 在实体造型的应用软件中,使用的几何实体造型的方法一般有:() A: 扫描表示法 B: 构造实体几何法 C: 边界表示法 D: 线框表示法 E: 点线表示图
- 在实体造型中以形状一致的规则单元来定义和描述实体的方法称为() A: 边界表示法 B: 扫描表示法 C: 构造实体几何表示法 D: 空间单元表示法
- 在实体造型中以物体的边界为基础来定义和描述几何形体,并能给出完整和显式的界面描述的造型方法称为() A: 边界表示法 B: 扫描表示法 C: 构造实体几何表示法 D: 空间单元表示法
- 以相同形式的基本单元来定义和描述几何形体,并构造实体的方法称为() A: 边界表示法 B: 扫描表示法 C: 构造实体几何表示法 D: 空间单元表示法
- 常用的实体造型方法有( )。 A: 特征表示 B: 构造实体几何 C: 边界表示 D: 向量表示
内容
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实体造型方法主要有CSG结构实体造型表达法和B-rep实体边界表达法。 ()
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在实体造型中以物体的边界为基础来定义和描述几何形体,并能给出完整和显式的界面描述的造型方法称为( )。 A: 边界表示法 B: 扫描变换法 C: 几何体素构造法 D: 分割表示法
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常见实体造型方法有()。 A: 边界表示法 B: 曲面造型法 C: 线框模型法 D: 参数建模法
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常用的实体造型方法有:______ 、______ 、______ 和分解表示法等。
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实体造型采用的两种基本方法其一是单元构造法,另一个是边界描述法。()