可以在变量的属性窗口中输入一个变量名。在初始值中可定义变量的初始数值,变量的数值可以在随后的程序中通过指令模块改变。
举一反三
- 13以下关于变量的说法错误的是?: 变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问|变量名必须是一个有效的标识符|变量在定义时可以没有初始值|在程序中,可以将一个byte类型的值赋给一个int类型的变量,不需要特殊声明
- 以下关于变量的说法正确的是 A: 变量名必须是一个有效的标识符 B: 变量在定义时可以没有初始值 C: 在程序中,可以将一个byte类型的值赋给一个int类型的变量,不需要特殊声明 D: 变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问
- 以下关于成员变量的说法错误的是? A: 变量名必须是一个有效的标识符 B: 变量在定义时可以没有初始值 C: 变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问 D: 在程序中,可以将一个byte类型的值赋给一个int类型的变量,不需要特殊声明
- 在C语言程序源代码中,数据变量定义使用下列___命令,可以定义赋整型数值类型数值的变量。</p></p>
- 关于变量的说法错误的是?( ) A: 变量名必须是一个有效的标识符 B: 变量在定义时可以没有初始值 C: 变量一旦被定义,在程序中的任何位置都可以被访问 D: 在程序中,可将一个byte类型的值赋值给一个int类型的变量,不需要特殊声明