下列关于组件图的叙述,说法不正确的是( )
A: 在组件图中,可以将系统中可重用的模块封装成具有可替代性的物理单元
B: 组件图是用来表示系统中组件与组件之间、定义的类或接口与组件之间的关系图
C: 在组件图中,组件和组件之间的关系表现为实现关系,定义的类或接口与类之间的关系表现为依赖关系
D: 组件图通过显示系统的组件以及接口等之间的关系,形成更大的一个设计单元
A: 在组件图中,可以将系统中可重用的模块封装成具有可替代性的物理单元
B: 组件图是用来表示系统中组件与组件之间、定义的类或接口与组件之间的关系图
C: 在组件图中,组件和组件之间的关系表现为实现关系,定义的类或接口与类之间的关系表现为依赖关系
D: 组件图通过显示系统的组件以及接口等之间的关系,形成更大的一个设计单元
举一反三
- 下列关于组件的说法不正确的是() A: 在组件图中,将系统中可重用的模块封装成为具有可替代性的物理单元,称为组件 B: 组件是独立的,是在一个系统或子系统中的封装单元,提供一个或多个接口,是系统高层的可重用部件 C: 组件是系统定义良好接口的物理实现单元,但是它需要依赖于其他组件而不是仅仅依赖于组件所支持的接口 D: 组件作为系统中的一个物理实现单元,包括软件代码(包括源代码、二进制代码和可执行文件等)或者相应组成部分
- 下面关于组件图的说法正确的是哪些?( ) A: 组件图中的每个组件都实现一些接口,并且会使用另一些接口。 B: 使用接口可以防止系统中的不同组件直接发生依赖关系,这有利于组件的更新。 C: 当组件间的依赖关系与接口有关时,可以用具有同样接口的其他组件进行代替。 D: 只能通过组件中的接口来使用组件中的操作。
- 在构造组件图时需要首先找出系统中存在的组件、接口及组件间的依赖关系。
- 组件图一般用于对面向对象系统的物理方面建模,建模的时候要找出系统中存在的组件,接口以及组件之间的依赖关系。具体的建模步骤包括()。 A: 对系统中的组件建模 B: 对相应组件提供的接口建模 C: 对组件之间的依赖关系建模 D: 将逻辑设计映射成物理实现 E: 对建模的结果进行精化和细化。
- 在组件图中,组件之间的依赖关系表示组件在某些行为上的对其他组件的依赖。