A: float sum(float x,y) {.......}
B: flaot sum(float,float );
C: float sum(x,y)
D: float sum(floatx,floaty) {.......}
举一反三
- 下列函数的定义,正确的是( )。 A: float sum(x,y) B: float x,y;…… C: float sum(float x,float y); D: …… E: float sum(float x,float y) F: …… G: float sum(floatx,floaty) H: ……
- 下列函数的定义,正确的是( )。 A: float sum(x, {float x,y;……} B: float sum(float x,float ; {……} C: float sum(float x,float {……} D: float sum(floatx,float {……}
- 以下程序的功能是计算下面函数的值。请填空。 # include # include float f( float,float,float); int main( ) { float x,y,z,sum; printf("\ninput x,y,z:\n"); scanf("%f%f%f",&x,&y,&z); sum=( ); printf("sum= %f\n",sum); return(0); } float f(float a,float b,float c) { float value; value=( ); return(value); }2f4cdb578a913e638a60b2fa2096c3a4.png
- 以下程序的功能是计算函数F(x,y,z)=(x+y)/(x-y)+(z+y)/(z-y)的值,请选择填空。 #include #include float f(float,float); main() {float x,y,z,sum; scanf("%f%f%f",&x,&y,&z); sum=f(【1】)+f(【2】); printf("sum=%f ",sum); } float f(float a,float b) {float value; falue=a/b; return(value); }
- 在某个类中存在一个方法:void sum(int x , int y),以下不能作为该方法重载声明的是( )。 A: float sum(float x, float y) B: int sum (int y) C: double sum (int x,int y) D: void sum (double y)
内容
- 0
以下程序的功能是计算函数 F(x,y,z)=(x+z)/(y-z)+(y+2 × z)/(x-2 × z) 的值,请将程序补充完整。 #include float f(float x,float y) { float value; value= 【 1 】 ; return value; } main() { float x,y,z,sum; scanf("%f%f%f",&x,&y,&z); sum=f(x+z,y-z)+f( 【 2 】 ); printf("sum=%f ",sum); }
- 1
以下程序的功能是计算函数 F(x,y,z)=(x+z)/(y-z)+(y+2 × z)/(x-2 × z) 的值,请将程序补充完整。 #include float f(float x,float y) { float value; value= 【 1 】 ; return value; } main() { float x,y,z,sum; scanf("%f%f%f",&x,&y,&z); sum=f(x+z,y-z)+f( 【 2 】 ); printf("sum=%f\n",sum); }
- 2
下面函数定义格式正确的是( ) A: float f(float x, float y); B: float f(float x;float y) C: float f(float x, y) D: float f(float x, float y)
- 3
下面不能与int sum(int a, int b);构成函数重载的是()? A: int sum(int a, int b, int c); B: int sum(int a, float b); C: int sum(float a, float b); D: float sum(int a, int b);
- 4
判断下面的函数定义中错误的是: A: float volume(float x=1.0,float y=1.0,float z=1.0){return x*y*z;} B: float volume(float x,float y=1.0,float z) {return x*y*z;} C: float volume(float x,float y=1.0,float z=1.0) {return x*y*z;} D: float volume(float x,float y,float z) {return x*y*z;}